Artıq 41 nəfəri öldürən virus, 2012 oyunu üçün yeni bir populyarlıq dalğası doğurdu.

Cənubi Çində virusun yayılması, mobil oyun Plague Inc -ə maraq dalğasına səbəb oldu. App Magic xidmətinə görə, 19 yanvar 2020 -ci ildən tətbiqin iOS versiyasının gəliri gündə 16.000 dollardan 60.000 dollara yüksəldi. Faiz ifadəsində artım 275%təşkil edib. Oyunun yaradıcıları Ndemic Creations, koronavirusla əlaqədar bir çox sualların da təsirinə düşdüklərini söyləyirlər.
Plague Inc. bioloji simulyator janrında bir oyundur. İçindəki əsas məqsəd, qlobal bir pandemiya yaratmaq və bəşəriyyəti məhv etmək üçün ölümcül bir xəstəliyin inkişafına və yayılmasına nəzarət etməkdir. 2012 -ci ilin may ayında təqdim edilən Plague Inc. dərhal istifadəçilər arasında populyarlıq qazandı, ən çox yüklənən 15 iPhone oyununa daxil oldu və "İlin ən yaxşı strategiya oyunu" nominasiyasına layiq görüldü.
Çində ödənişli iOS tətbiqləri arasında Plague Inc. indi populyarlıq baxımından birinci yerdədir. Çin sosial şəbəkəsi Weibo istifadəçilərindən biri "Qorxudan xilas olmağın ən yaxşı yolu üzünə baxmaqdır" dedi.

Bu, epidemiya simulyatorunun əsl epidemiya fonunda populyarlıq qazandığı ilk hadisə deyil. 2014 -cü ildə yüklənmə sayı Plague Inc. Afrikada Ebola epidemiyası fonunda əhəmiyyətli dərəcədə artdı.
Bu arada Çində koronavirus epidemiyası səngiməyib. Yanvarın 25 -nə olan məlumata görə, ÇXR -də ölənlərin sayı 41 -ə çatıb. Dünyada yoluxma hallarının sayı 1300 -ü keçdi: Yaponiya, Tayland, Cənubi Koreya, Sinqapur, ABŞ, Nepal, Vyetnam və Fransada virus daşıyıcıları tapıldı.
Real dünyada virusun yayılması oyunçuların qara yumorunu da ortaya çıxardı. 2012 -ci il Plague Inc. - oyunçuların insanlığı silmək üçün bir patogen inkişaf etdirdikləri yer - indi Çinin ən çox ödənişli iOS oyunudur. https://t.co/JdYrVJzwZX
- Zheping Huang (@pingroma) 22 Yanvar 2020
Daha əvvəl elm adamlarının 2019-nCoV koronavirusunun mümkün mənbəyini təyin etdiklərini və bu patogenin mikroskop altında ilk fotoşəkilini aldıqlarını yazmışdıq.